
ฮู้ดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโรบินฮู้ด: Outlaws and Legends นำเสนอความสนุกแบบ PvPvE มากมายเมื่อมันใช้งานได้ แต่ก็ต้องทนทุกข์ทรมานจากปัญหาออนไลน์มากมาย
ประกาศเมื่อปีที่แล้วโดย Focus Home Interactive และผู้พัฒนา Sumo Newcastle, Hood : Outlaws and Legendsนำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับตำนานโรบินฮู้ดแบบดั้งเดิม เกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 นี้ให้ผู้เล่น 2 ทีมที่มีผู้เล่น 4 คนมาแข่งขันกันในขณะที่พวกเขาพยายามที่จะกลายเป็นทีมแรกที่จะหลบหนีพร้อมกับสมบัติ เข้าไปข้างใน ขโมยกุญแจจากนายอำเภอชุดเกราะหนา ค้นหาห้องนิรภัย จากนั้นปลดปล่อยและดึงสมบัติออกมา ด้วยสี่ตัวละครที่แตกต่างกันมากให้เลือก ผู้เล่นจะต้องต่อสู้ไม่เพียงแค่กับ AI ที่โรมมิ่งในแต่ละแผนที่ฐานทั้งห้า แต่ยังรวมถึงทีมอื่น ๆ ที่ต้องการหลบหนีพร้อมกับสมบัติ
แง่มุมระหว่างผู้เล่นระหว่างผู้เล่นกับศัตรูคือหัวใจสำคัญของประสบการณ์ทั้งหมด และควรคุ้นเคยกับผู้ที่มีประสบการณ์การเล่นเกมอย่าง Crytek’s Hunt : Showdown ในขณะเดียวกันก็ผสมองค์ประกอบ co-op เล็กน้อยจากAssassin’s Creed Unity โหมดเกมหลักในHood: Outlaws and Legendsคือ Heist โดยทั้งสองทีมเป็นตัวแทนของ Robin of Locksley และ Earl of Huntingdon โหมดการฝึกอบรมยังมีให้สำหรับผู้ที่ต้องการปะทะกับ AI State Guard เท่านั้น ไม่ว่าจะกับผู้เล่นออนไลน์ทั้งทีมหรือคู่ต่อสู้ AI สามคน
เกมดังกล่าวมีตัวละครที่แตกต่างกันสี่ตัวซึ่งอิงจากเรื่องราวคลาสสิกของโรบินฮู้ดแต่ละตัวนำความสามารถพิเศษบางอย่างมาสร้างประโยชน์ให้กับกลุ่ม โรบินเป็นตัวแทนของคลาสฮันเตอร์ที่มีอาวุธเป็นธนู ระเบิดควัน และความสามารถขั้นสูงสุดของเขาซึ่งทำให้เขามีลูกศรที่ระเบิดได้ Marianne เป็นต้นแบบนักฆ่า John เป็น Brawler เชี่ยวชาญในการโจมตีระยะประชิด การเปิดประตูเหล็ก สามารถบล็อกหรือปัดป้องการโจมตี และได้รับบัฟความเสียหายจำนวนมาก สุดท้าย ทูคเป็นผู้วิเศษที่สามารถรักษากลุ่มและใช้ไม้ตีเพื่อสร้างความเสียหายระยะประชิดกับศัตรู ไม่เหมือนกับเกมอย่างMarvel’s Avengersไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนตัวละครที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ ซึ่งหมายความว่าทีมสามารถประกอบด้วยโรบิ้นสี่คน หากต้องการ
เมื่อเริ่มประสบการณ์หลังจากผ่านบทช่วยสอน ผู้เล่นจะถูกทิ้งให้อยู่ในค่ายคนนอกกฎหมาย พื้นที่นี้เป็นศูนย์กลางส่วนบุคคลของผู้เล่นที่พวกเขาสามารถเปลี่ยนตัวละคร ฝึกฝนการเคลื่อนไหวของพวกเขากับเป้าหมายที่เป็นหุ่นจำลอง และตรวจสอบความท้าทาย เกือบทุกอย่างที่นี่มีความก้าวหน้าเชื่อมโยงกับมัน อัปเกรดผ่านการเล่นเกม รับ XP และใช้ทอง ในทางกลับกัน สิ่งนี้จะช่วยปลดล็อกคุณสมบัติ อุปกรณ์ และความสามารถใหม่ ๆ ในขณะที่ตัวละครสามารถปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ ที่ให้ความสามารถแบบพาสซีฟ ชุดตกแต่งใหม่ และอาวุธได้เช่นกัน
แม้จะมีเพียงห้าแผนที่ที่เปิดให้เล่น แต่แผนที่ทั้งหมดก็มีความหลากหลายและใหญ่พอที่ผู้เล่นจะไม่เลือกเส้นทางเดิมซ้ำสอง ด่านต่างๆ นำเสนอเส้นทางสู่เป้าหมายมากมายด้วยเส้นทางเสริมมากมาย เช่น เชือกที่สามารถยิงได้ ยึดจุดเพื่อให้เกิดใหม่อย่างรวดเร็วเมื่อตาย และแม้แต่โซนที่ถูกล็อคหากผู้เล่นถูกพบโดยศัตรู เช่นเดียวกับApex Legendsเกมนี้ยังมีระบบ ping ที่ผ่านการคิดมาอย่างดี ซึ่งทำให้การสื่อสารเป็นเรื่องง่าย แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ต้องการใช้การแชทด้วยเสียงก็ตาม
รูปลักษณ์ฮูดดูดี แต่ไม่น่าจะเป็นภาพที่แสดงสำหรับระบบยุคหน้า อย่างไรก็ตาม Sumo ได้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่อัปเดตโดย ลดเวลาในการ โหลดและทำให้เกมอยู่ใกล้ 60 FPS ด้วย Ray-tracing สำหรับเจ้าของ PlayStation 5 พวกเขาจะได้รับผลตอบแทนจากรุ่นถัดไปเพิ่มขึ้นเล็กน้อยด้วยคุณสมบัติ DualSense เพิ่มเติม ระบบสัมผัสและลำโพงเสียงที่ได้รับการปรับปรุงของคอนโทรลเลอร์ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกและได้ยินว่าสายธนูถูกดึงกลับ ในขณะที่การลดค่าความแข็งแกร่งจะทำให้ความต้านทานของทริกเกอร์เพิ่มขึ้น
การเล่นเกมที่ชาญฉลาดHood: Outlaws and Legendsให้ความสำคัญกับการลอบเร้น ความสามารถในการกำจัดศัตรูอย่างรวดเร็วและเงียบ ๆ จะช่วยให้ทีมไปถึงเป้าหมายได้เร็วขึ้นมาก ศัตรูสามารถถูกลอบสังหารจากด้านหลังได้ทันที แม้ว่าจะอยู่ในการต่อสู้ก็ตาม การฆ่าแบบซ่อนตัวมีแอนิเมชั่นจำกัด ดังนั้นผู้เล่นมักจะเห็นสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า
เมื่อถูกพบเห็น ผู้เล่นจะต้องต่อสู้เพื่อหาทางออกจากรถติด และนั่นคือเวลาที่สิ่งต่างๆ เริ่มแตกสลาย การต่อสู้ระยะประชิดให้ความรู้สึกเทอะทะเล็กน้อย โดย Robin และ Marianne ลดการโจมตีธรรมดาเป็นการโจมตีเบา ขณะที่ Tooke และ John โจมตีได้ทั้งเบาและหนัก ถึงอย่างนั้น การต่อสู้ก็ค่อนข้างธรรมดา ไม่มีการโจมตีพิเศษหรือคอมโบ และจัดการโดยเครื่องวัดความแข็งแกร่งที่ระบายออกอย่างรวดเร็ว เมื่อหมดผู้เล่นจะต้องปล่อยให้เติมเพื่อที่จะแกว่งอีกครั้งหรือหลบ
เมื่อเผชิญหน้ากับทีมศัตรูฮูดจะพลิกแพลงรูปแบบการเล่นตามยุทธวิธีเนื่องจากทีมมีตัวเลือกมากมายในการเข้าใกล้เป้าหมาย ตัวอย่างเช่น ทีมสามารถรอให้อีกทีมหนึ่งทำงานสกปรกแล้วค่อยโจมตี ในขณะที่การแข่งขันมักจะเริ่มช้าลงและมีระเบียบมากขึ้น สิ่งต่างๆ จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อเป้าหมายต่างๆ เสร็จสิ้น ความโกลาหลมักเกิดขึ้นในช่วงท้ายเกม เนื่องจากทีมหนึ่งพยายามสกัดทองโดยใส่ลงในตะกร้าและใช้ระบบกว้านเพื่อเคลื่อนย้ายไปยังที่ปลอดภัย ในช่วงสุดท้ายนี้ ทีมหนึ่งพยายามที่จะคว้าเหรียญทองเพื่อความปลอดภัยในขณะที่ป้องกัน AI การ์ดและทีมศัตรู
การแข่งขันจะดุเดือดและตึงเครียดยิ่งขึ้นเมื่อมิเตอร์ค่อยๆ เติม ส่งสัญญาณว่าการแข่งขันใกล้จะสิ้นสุด รางวัลสำหรับทีมที่ชนะคือทองคำ ซึ่งผ่านตาชั่งแห่งความยุติธรรมเพื่อการตัดสินใจ ในแบบฉบับของโรบินฮู้ด ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการเก็บไว้เท่าไหร่และต้องการตอบแทนผู้คนมากแค่ไหน มอบรางวัลพิเศษและทักษะให้มากขึ้น แต่จำเป็นต้องใช้ทองในการซื้อคืนที่ค่าย
ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย