
Tales of Berseria นำแฟรนไชส์เกม RPG ที่มีจังหวะสนุกสนานไปสู่เส้นทางมืดที่ตอบแทนด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ ตัวละครที่น่าสนใจ และระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
Tales of Berseriaนำแฟรนไชส์เกม RPG ที่มีจังหวะสนุกสนานไปสู่เส้นทางมืดที่ตอบแทนด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ ตัวละครที่น่าสนใจ และระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
Tales of Berseriaเป็นเกมประเภทหนึ่งที่แฟน ๆ เกม RPG ไม่เห็นบนคอนโซลหลักบ่อยเท่าที่เคยเป็นมา ภาคล่าสุดของ แฟรนไชส์Talesที่ดำเนินมาอย่างยาวนานนำเสนอการอัปเดตใหม่ ๆ ให้กับระบบการต่อสู้ แต่ยังคงรวมถึงแคมเปญ 50+ ชั่วโมงและสไตล์อนิเมะที่แฟน ๆ ของซีรีส์ได้รู้จักและชื่นชอบ แม้ว่า Berseriaจะยังคงยึดมั่นในซีรีส์นี้ในหลาย ๆ ด้าน (บางครั้งก็มีข้อบกพร่อง) แต่ก็มีระดับของความเป็นผู้ใหญ่และความมืดมนสำหรับเกมนี้ซึ่งก้าวข้ามอวตารก่อนหน้านี้
Tales of Berseriaเป็นเรื่องราวการแก้แค้นเกี่ยวกับหญิงสาวที่สูญเสียทุกคนที่เธอรักและถูกจำคุกเป็นเวลาหลายปี หลังจากหลุดพ้นจากอิสระและร่วมทีมกับตัวละครอื่น ๆ เธอเริ่มภารกิจล้างแค้นและผู้เล่นใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการสำรวจ RPG และการต่อสู้เพื่อติดตามผู้ที่ทำลายชีวิตของเธอ แฟน ๆ ของ เกม Tales ภาคก่อน ๆ จะสังเกตได้ทันทีว่านี่เป็นรูปแบบการเล่าเรื่องที่มืดมนกว่าที่รู้จักในแฟรนไชส์นี้มาก ในภาคที่แล้ว ตัวเอกมักจะพยายามกอบกู้โลกด้วยความช่วยเหลือจากกลุ่มเพื่อนที่มีจิตใจดี แต่คราวนี้ตัวเอกสนใจแต่เรื่องการฆ่าและไม่ได้อยู่ท่ามกลางเพื่อนฝูงเลยด้วยซ้ำ
สมาชิกปาร์ตี้คนอื่น ๆ เกือบจะบิดเบี้ยวพอ ๆ กับหัวหน้าของพวกเขา กำมะหยี่ และดูเหมือนจะติดกันเพราะไม่มีที่อื่นให้ไปมากกว่ามิตรภาพหรือความภักดี มีสมาชิกปาร์ตี้สองคนที่ใกล้ชิดกับด้านดีที่ถูกกฎหมายของสเปกตรัม แต่ถึงแม้พวกเขาจะถูกใช้เป็นส่วนใหญ่เพื่อช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับธรรมชาติด้านมืดของตัวละครหลัก
แม้ว่ามันอาจจะฟังดูน่าเบื่อไปหน่อย แต่Bandai Namcoโทนสีเข้มของเกมทำงานได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อ เนื้อหาที่จริงจังทำให้การทุ่มเทอารมณ์ให้กับ Velvet และคนอื่นๆ ในทีมเป็นเรื่องง่ายมาก จิตใจที่ไม่อยู่กับร่องกับรอยของเธออาจสร้างความรำคาญเล็กน้อยในบางครั้งเนื่องจากผู้เล่นถูกบังคับให้ดูเธอทำผิดพลาดในขณะที่เธอถูกล้างแค้นจนตาบอด แต่การเปลี่ยนแปลงของจังหวะนั้นเป็นสิ่งที่ต้อนรับอย่างมากในแฟรนไชส์ที่อาจเริ่มรู้สึกซ้ำซากเกินไป . น่าเสียดายที่โซนของเกมทั้งหมดยังคงรู้สึกเหมือนถูกดึงออกมาจากภาคก่อน ๆ และไม่ตรงกับโทนที่ตัวละครและการเล่าเรื่องกำหนดไว้ ผู้เล่นจะเดินทางผ่านทุ่งหญ้า ทุ่งทุนดรา และดันเจี้ยน; แต่ไม่มีอะไรใหม่หรือน่าตื่นเต้นเกินไปที่จะค้นพบในขณะที่สำรวจแผนที่ขนาดใหญ่ของเกมในแง่ของทิวทัศน์
อีกวิธีหนึ่งที่Berseria เปลี่ยนเส้นทางจากเกม RPG คลาสสิกคือการใช้ระบบเผชิญหน้าการต่อสู้แบบเปิดโล่งแบบ 3 มิติ ผู้เล่นจะพบกับศัตรูที่หยุดเวลาและพาพวกเขาเข้าสู่การเผชิญหน้าที่มีการควบคุม เหมือนกับในเกม RPG คลาสสิก แต่เมื่อเผชิญหน้ากัน ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปมาได้อย่างอิสระ โจมตี และหลบเลี่ยง ระบบการต่อสู้อาจรู้สึกว่าเป็นปุ่มที่ดูเละเทะเล็กน้อยในตอนแรก แต่จริงๆ แล้วระบบนี้ซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อและมอบโอกาสในการใช้กลยุทธ์ระดับสูงสำหรับผู้เล่นที่ใช้เวลาในการคิดให้รอบครอบ การเล่นแบบง่าย ๆ จะทำให้ผู้เล่นทั่วไปสามารถฝ่าฟันศัตรูส่วนใหญ่ที่ไม่ใช่บอสได้ แต่การเล่นในระดับความยากปกติจะทำให้ผู้เล่นต้องจัดการทรัพยากร เวลา และคอมโบ
ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงแทนที่แถบเทคนิคจาก เกม Tales ก่อนหน้า ด้วยเกจวิญญาณ – ผู้เล่นจะดึงวิญญาณออกจากศัตรูหรือสร้างมันขึ้นมาผ่านการหลบและคอมโบที่ประสบความสำเร็จ การใช้วิญญาณทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในเวลาที่จำกัดระหว่างการต่อสู้ ดังนั้นการช่วยชีวิตพวกเขาในช่วงเวลาที่เหมาะสมจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จ เมื่อวิญญาณสำรองเพียงพอ สมาชิกในปาร์ตี้สามารถทำงานร่วมกันเพื่อใช้อาร์เทส (ความสามารถพิเศษ) และคอมโบเพื่อกำจัดศัตรู การต่อสู้แบบทีมให้ความรู้สึกมีกลยุทธ์มากกว่าในFinal Fantasy 15แต่คอมโบนั้นไม่ได้เป็นภาพที่สวยงามเหมือนในเกม Square Enix
แม้ว่าความซับซ้อนของ ระบบการต่อสู้ ของ Berseriaจะเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แต่บทช่วยสอนที่ดูเหมือนจะไม่มีวันจบสิ้นจำเป็นต้องอธิบายว่ามันเป็นหนึ่งในจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของเกม สี่ชั่วโมงแรกของเกมหรือมากกว่านั้นเป็นบทช่วยสอนเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกหลักส่วนใหญ่ มีข้อมูลมากมายที่ส่งถึงผู้เล่นและไม่มีการดำเนินการมากมายเพื่อให้พวกเขาสนใจ ผู้เล่นที่ยึดติดกับเกมผ่านการบดขยี้นี้และได้รับรากฐานที่มั่นคงในกลไกจะตื่นเต้นไปอีกอย่างน้อย 40 ชั่วโมง แต่การเริ่มต้นช้าอาจเป็นตัวทำลายข้อตกลงสำหรับเกมเมอร์ที่มีความอดทนน้อยกว่า
อิทธิพลของอนิเมะและมังงะที่หนักหน่วง ของ Tales of Berseriaและแคมเปญที่ยาวอย่างไม่น่าเชื่อน่าจะเป็นอุปสรรคในการเข้าสู่เกมที่ยากลำบากสำหรับเกมเมอร์หลายคน ที่กล่าวว่าแฟนเกม RPG จะไม่ต้องการส่งต่อสิ่งนี้ สไตล์ของมันอาจดูเหนือชั้น แต่จริงๆ แล้วมีเรื่องราวที่น่าสนใจและตัวละครที่น่าจดจำที่มีความสามารถเฉพาะตัวให้คุณได้ทำความรู้จัก นอกเหนือไปจากระบบการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้ภาคนี้เป็นภาคที่ดีที่สุดใน แฟรนไชส์ Talesในความทรงจำที่ผ่านมา
[HTML1]
Tales of Berseriaวางจำหน่ายแล้วบน PS4 และกำลังจะมาบน PC เร็วๆ นี้ Game Rant ได้รับสำเนา PS4 สำหรับการตรวจสอบนี้